的东西实在是太多了,烹饪玩法晏雪洲很良心地放过了所有玩家,没搞那些花里胡哨的。
像方便面面包饼干这些东西,拆了就能直接吃,吃了都能涨饱食度,只是干粮吃多了之后会减少量的口渴值,吃完之后喝两口水就好了。
他曾想过要不要给那些吃干粮不喝水的玩家搞一个“噎死”,顾及到玩家可能会被气死,还是遗憾作罢了。
下一次,下一次换个别的什么游戏,再添加上他的这些奇思妙想。
假如玩家们在这里并且得知某黑心团子的想法的话:……大概晏雪洲会很快得到“被群殴致死”的成就。
不过来这儿的,不是玩家,而是晏雪洲离家好些日子的明烈。
刚吃完方便面,晏雪洲就听到一阵敲击声,他朝车外看了一圈没人,正疑惑是不是bug,才猛地想起,可能是全息舱外的。
晏雪洲退出游戏,打开舱门一看,外头果然站着连衣服都还没来得及换的明烈。
晏雪洲欣喜不已,朝明烈伸手,轻易便被抱出来,他顺势就夹住人腰侧,挂在上头不松手了:“回来啦?”
“嗯,回来了。”明烈稳稳托住他,眼睛一错不错地看着他。
正所谓久别胜新婚,当晏雪洲与人水深火热时,此时的玩家们也在游戏里水深火热着。
地震结束了,但灾难不过刚刚开始而已。或许玩家们还在庆幸,幸好这次开局有了仓库,他们虽然死了,但之前那一小时收集的物资还在仓库里,不说多长,至少三四天是肯定可以的。
玩家们大多都还沉浸在物资没丢的喜悦或劫后余生中,他们并没有去想,三四天之后呢?加入志愿队救人一边赚积分一边挖物资?
人是救到了,物资可能也能挖到一点,但是,他们想不到的是,在第三天,地震将会再次来袭,再当地震平息之后,便会有活跃的活火山开始喷发。第二波地震与火山喷发间隔的时间总共只有半小时。玩家能不能活下来,就要看幸运度了,不在活火山附近的玩家也没被第二波地震波及到的玩家,大概率是安全的。
但如果在活火山附近的,却又因为第一波灾难是地震,而存在思维误区,以为第二波灾难仍然只是地震的,那就可能又要经历一次死亡了。
晏雪洲休了几天假,假期后神采奕奕地来到公司,满面红光的。
大家一见,都在恭喜老板新游大获成功,双喜临门的晏雪洲高兴应下,大手一挥,奖金!大家都有奖金!
公司顿时一片欢呼声。
这次游戏内测确实是非常成功的,他们自己并没有标榜,但玩家试玩之后,网友们观看游戏过程之后,都已经给它打了上目前挑战难度最高代入感最强的一款生存游戏。
“最”字,有一定的噱头,但不得不承认它确实非常吸引人。有的玩家会抱着“我倒要看看这游戏有没有你说的那么牛”的心态来玩游戏,也有的单纯就是被它的高挑战难度,高代入感吸引。
而不论是抱有高期待还是低期待的,当他们真正看到这款游戏的实测情况,游戏真正的质量,90的玩家都挑不出毛病来。而剩余那部分,就是把耳朵关上眼睛闭上说瞎话的了。
另一个游戏公司,《荒野》的总设计办公室。总策划凝眉看着下属打来的关于《末世天灾》的报告。
以前,他们对这些碰瓷《荒野》的求生游戏,是看也懒得看的。但这两年,晏雪洲以级他所代表的华夏,已经不止一次出现在他们的视线之中。
原本他们都以为,这又是哪个新人不知天高地厚想要蹭着他们上位,他们不屑一顾,甚至在公办室里大肆嘲讽,可是,到现在,《末世天灾》摆在他们的面前,他们终于不得不正视这位后起之秀,终于无法忽略近期越来越多的玩家在评论区论坛问,他们《荒野》的求生玩法什么时候才更新。
玩法更新?这个词,已经霸占星网第一游戏位置太久的《荒野》,从上至下许久都没听过了,或者说,没听过玩家的质问声。
《荒野》同步的是每届星际联盟军校选拔赛,他们游戏更新的大多都是赛场内容,各种不同的艰难环境,让星际玩家们也能当一回优异的军校生,在战场上大杀四方。
求生的部分当然是有的,这是野外,有植物动物,各种毒物的威胁,而有的生物又相生相克,某些特定的植物或以治疗或者驱除某引起异兽以及异兽给人类造成的伤。不同的环境下,玩家也要找不同的生存方法。
他们自认为,他们已经做到了最好。
但是现在,有一款游戏说,不,在生存方面,它才是最好。
如果这话是这游戏公司自己说的,《荒野》只会嗤之以鼻,但这回,是玩家们说的。
总策划已经看完宣传片了,很浩大很壮观的场面。但身为总策划,他当然看到的并不仅仅是表面。宣传片一般会包含游戏背景大剧情以及游戏玩法。
他和普通玩家不同,在看第一遍的时候就已经看出来了。
这款游戏的核心是与他们《