”
于是在吃了早饭后,火车开启定速巡航,由红衣负责遇事尖叫,其他几人都去休息。
无关紧要的向导信息提示,火车在上午九点左右到达空巢小镇,小镇内没有一个人,没有一只丧尸,但红衣观察认为小镇内有可疑生物正在和自己躲猫猫。本站最小停留时间为5分钟,最长停留时间4小时。奖励:搜寻珍宝兑换积分。
这本是红衣和晴朗最喜欢的节目,但红衣没有惊动大家。即使在不会被特工攻击的火车站和小镇的安全区,她也只是下车走走。但很快她就发现了两名玩家,这两名玩家故意出现在她面前。显然这两名玩家都是堡垒特工,在吸引她追击自己。
红衣没有上当,于是两名玩家就到车站附近,人躲在掩体后开始骂街。从身材到脸蛋,从学识到性格,两人疯狂的贬损红衣。红衣作为一名曾经的水警,早在警校就知道喷子们的话术和心理,无论他们怎么说,红衣始终巍然不动。
红衣的无视态度成功的将两人真正激怒,这就是红衣的反击手段。一名喷子在愤怒之时,忘记了风险,走出掩体手指红衣大骂,结果被红衣拿枪给打倒。红衣跑过去要补枪,对方先自杀,最后红衣只拿到了一把左轮和一张地形图。
这是一个很规则又比较奇怪的地形,整体来看如同一个蛋糕被均匀切成四块。南北是一条铁路线,东西是一条公路线,公路分出支线绕到四块蛋糕的背部,沿斜坡而上到达山顶。
玛雅被叫醒,手拿地图看了一会,道:“这是埋伏圈,如果列车停在中心位置,他们就会在四个山顶朝列车攻击。山顶距离列车30-50米之间,他们会使用,也只能使用来复枪。”
红衣问:“怎么让列车停在这里?”
“他们也在做任务。”玛雅道:“居高临下,他们可以通过盲射破坏车厢,运气好能直接打死莎莎或者我们。而我们视线受阻,难以进行反击。更不能离开车厢,否则会成为靶子。距离不远,能见度高,一旦被困住,我们基本没有翻盘的机会。”
红衣道:“不,我意思是我们有三条线可以选,他们怎么就知道我们会走这条线呢?”
“恐怕我们这次只有一条路可以走。”玛雅手在地图上一点:“我们提前停车,主动进攻肃清南面两个山头。这是唯一的办法。”绝对不能让列车停在十字中心。提前停车,通过缓坡攻上山顶。这个计划也很危险,还得留人在列车上,避免潜藏的杀手潜入车厢杀死莎莎。
人手不足,怎么安排呢?林雾必须出战,自己也必须出战,否则连搏的机会都没有。自己属性不高,没有什么技能,需要晴朗和自己一组攻击右坡,林雾单独攻击左坡,红衣在列车内留守。一切顺利的话,还是有机会的。
玛雅问:“红衣,他们知道你拿到地形图吗?”
“不太肯定。”红衣道:“另外一个人跑了,我想他应该不知道。”
玛雅道:“我们立刻出发,争取在两个小时内进入这个地形。”一旦对方复活,告知自己地形图被摸走,面临的变数就太多了。而今只能将计就计,打对方一个措手不及。
“明白!”
20号小镇
时间已经过去一个小时,在燃煤溢出的优势下,玛雅将火车定在120公里每小时的最高时速上,目的只有一个,快速到达蛋糕地形。
每个人坐靠一道车厢出口门附近,没有太多的对话。气氛不压抑,反而带有一些紧张和兴奋。还有一些担心,担心两个小时内到不了蛋糕山。
路线和玛雅猜测的一样,由于两条可选支线铁轨因故障停运,因此玩家只能选择1号线。1号线的地形比较普通,平原和山包交错,系统也安排了一些奇景供玩家欣赏。
离站一小时三十分,中午十一点左右,玛雅通过对讲机汇报:“到了,大家做好准备,即将急刹车。”
伴随着刺耳的声音,火车紧急制动,快速的停在南面两个蛋糕山的入口处。从这里下车,通过缓坡可以直达山顶。这片缓坡有一些灌木,坡面并不平整,凸出山体的石头比比皆是,此外还有一些松树。
林雾和小歪一马当先,两人奔跑上左边缓坡,一人一狗跑了将近300米,山顶才传来枪声。由于林雾没有潜行,守在西南山顶的两名特工清清楚楚看见是林雾,这让他们有些慌了手脚。最该死是武器,来复枪射速慢,装弹慢,没有现代瞄具,加上地形起伏和障碍,很难打中林雾。那就只能依靠手枪和猎枪近战,可是以他们对林雾的了解,自己与林雾进行近战的胜率很低。
700米的距离一蹴而就。特工也不是省油的灯,来复枪虽然没打中林雾,但是在林雾靠近时,还是利用手枪把林雾压制在一块距离他们13米的石头下方。
为什么特工这么菜呢?这里要说明一下,按照普通情报机构的配置,真正能打的特工比例非常低,占大头的是文职、内勤、公关、技术和行政等人员。扣除目前积分最高的全勤特工噩梦不说,十名特工中唯独血梦和梦魇是外勤特工。
噩梦传来命令